Samsung Electronics annuncia oggi una partnership globale con Warner Bros. Pictures e DC Studios che coincide – volutamente – con l’uscita nelle sale di “Supergirl” il 25 giugno 2026. L’iniziativa porta quindici opere digitali tratte dall’universo DC Comics su Samsung Art Store, disponibili sui TV della gamma Art 2026 fino all’8 marzo 2027, e lancia negli Stati Uniti un concorso attivo fino al 19 luglio in oltre 600 punti vendita Best Buy.
Le 15 opere DC sull’Art Store
Samsung Art Store è la piattaforma di arte digitale integrata nei TV Samsung Frame e, dal 2026, nell’intera gamma Art TV. La collezione speciale dedicata a “Supergirl” comprende 15 opere digitali tratte dall’universo DC Comics e sarà accessibile fino all’8 marzo 2027. L’abbonamento mensile all’Art Store costa 4,99 dollari e include oltre 5.000 opere; chi non vuole sottoscriverlo può comunque accedere a Art Store Streams, una selezione di 30 opere in rotazione gratuita mensile — funzione precedentemente esclusiva del TV Frame e ora estesa all’intera gamma Art 2026.

Il concorso Best Buy e il pop-up di Londra
Negli Stati Uniti, il concorso “Supergirl” coinvolge oltre 600 negozi Best Buy aderenti fino al 19 luglio: in ciascun punto vendita vengono trasmessi contenuti speciali del film, mentre la precisione cromatica dei TV Micro RGB viene impiegata per rivelare un enigma nascosto. Risolvere l’enigma garantisce ulteriori possibilità di accesso al concorso.
In Europa, il 20 giugno si è tenuto a Londra il pop-up “Supergirl Rest Stop” da Phonica Records. TV e dispositivi audio della gamma 2026 sono stati integrati in quattro ambientazioni ispirate al film: la camera da letto di Supergirl, la navicella di Kara, la fermata dell’autobus intergalattico e lo Space Bar.
I nuovi TV Samsung Micro RGB 2026: come funzionano
La gamma Art TV 2026 di Samsung è composta dai modelli R85H e R95H, disponibili in diagonali che vanno da 55 a 100 pollici per l’R85H, e da 85 a 115 pollici per l’R95H. La tecnologia Micro RGB sostituisce il tradizionale backlight con LED bianchi con migliaia di LED rossi, verdi e blu di dimensioni inferiori ai 100 micron, ciascuno gestito in modo indipendente. Stando alle dichiarazioni di Samsung, il sistema permette di raggiungere la copertura completa dello standard cromatico BT.2020 — certificata dall’ente indipendente tedesco VDE — riducendo la dispersione di luce tra pixel adiacenti.

I due modelli si differenziano per il livello di elaborazione. L’R95H monta il Micro RGB AI Engine Pro con AI Upscaling Pro, Color Booster Pro, HDR Pro e Motion Xcelerator a 165Hz. L’R85H si posiziona un gradino sotto con il Micro RGB AI Engine, AI Upscaling, HDR+ e Motion Xcelerator a 144Hz. Entrambi supportano VRR per il gaming, Dolby Atmos, Q-Symphony — che sincronizza fino a cinque dispositivi audio Samsung — e lo Slim Fit Wall Mount per l’installazione a filo parete. I prezzi, nei soli Stati Uniti dove la gamma è al momento disponibile, partono da 1.599 dollari per il modello da 55 pollici R85H, salgono a 6.499 dollari per l’R95H da 85 pollici e raggiungono i 29.999 dollari per la versione da 115 pollici.
Le parole dei protagonisti
“L’innovazione di Samsung nel settore dei display è da sempre guidata dal modo in cui le persone vivono il cinema, lo sport, il gaming e l’arte”, ha dichiarato Hun Lee, Executive Vice President della divisione Visual Display di Samsung Electronics. “Grazie a questa partnership con Warner Bros. Pictures e DC Studios, portiamo l’entusiasmante universo di ‘Supergirl’, insieme alle esperienze immersive offerte dalle tecnologie Samsung, nelle case dei consumatori.”
“L’affascinante universo visivo che Craig Gillespie e il suo team hanno portato sullo schermo con ‘Supergirl’ è diverso da qualsiasi cosa abbiamo visto finora nell’Universo DC”, ha dichiarato Julie Moore, Head of Global Brand Partnerships di Warner Bros. Pictures. “Samsung, attraverso l’innovazione del suo Art Store, mette a disposizione dei consumatori una tecnologia unica per vivere questa esperienza direttamente sui propri schermi. Dopo aver collaborato con Samsung in occasione di ‘Superman’, siamo entusiasti di lavorare nuovamente insieme.”
Samsung, il cinema e la rivoluzione del display 2026
Quella con Warner Bros. per Supergirl non è l’unica operazione cinematografica di Samsung questa estate. Dal 31 luglio la divisione mobile sarà protagonista di Spider-Man: Brand New Day di Sony Pictures: nel film, Ned Leeds — il personaggio interpretato da Jacob Batalon — usa un Galaxy Z Fold per tracciare gli spostamenti di Spider-Man, mentre Peter Parker ha in tasca un Galaxy Z Flip 7 e al polso un Galaxy Watch.

L’iniziativa ha già preso vita online con SpideyTracker.com e sull’account X @SpideyTracker, disponibile in 35 Paesi: i fan possono seguire in tempo reale gli avvistamenti del supereroe tra apparizioni del cast, interviste, attivazioni dal vivo, contenuti dei creator e — stando alle dichiarazioni di Samsung — forse anche in alcuni Samsung Experience Store. “Spider-Man è da sempre un eroe definito dal legame con la sua comunità. Collaborare con Samsung ci ha permesso di dare vita a questo spirito sia sullo schermo sia oltre, integrando nel mondo di Spider-Man la tecnologia che le persone usano ogni giorno”, ha dichiarato Jeffrey Godsick, Executive Vice President Global Partnerships di Sony Pictures Entertainment. Con i TV Art puntati sui salotti di casa e i Galaxy Z nelle mani dei protagonisti al cinema, Samsung copre questa estate entrambi i fronti del proprio ecosistema.
Sul fronte dei display, la tecnologia dei LED RGB con sorgenti di luce indipendenti è diventata nel 2026 il terreno di confronto principale tra i grandi produttori. Sony ha portato la propria soluzione RGB Backlight Master Drive Pro sui BRAVIA 9 II e BRAVIA 7 II, dichiarando il volume cromatico più ampio nella storia dei TV Sony. LG ha lanciato il Micro RGB evo (MRGB95) in tre diagonali – 75, 86 e 100 pollici – eliminando qualsiasi strato aggiuntivo tra i LED e il pannello. Il principio base è identico nei tre casi: LED rossi, verdi e blu controllati singolarmente al posto del tradizionale backlight bianco, per ampliare la gamma cromatica e migliorare la precisione locale del colore. Le differenze stanno nei processori, nei picchi di luminosità e nei sistemi di dimming – variabili che incidono sul risultato finale quanto la tecnologia di base.
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